Robin Bosters's profile

SKILLS - Periode 7

SKILLS
INLEIDING​​​​​​​
In Periode 7 zijn alle modules samengebracht voor een gezamenlijk opdracht. Het algemene leerdoel voor periode 7 was om de integratie van de verschillende pakketten, Blender, Illustrator, en After Effects passen toe te passen.

In de aparte modules hebben wij ons bezig gehouden met het leren van Illustrator, (porporties leren van het menselijk lichaam) After Effects, (kennismaking met het programma), en ten slotte onze vaardigheden in Blender.
 1.7 - ILLUSTRATOR​​​​​​​
Gedurende deze module hebben we geleerd om te werken met het programma Adobe Illustrator (Ai.) . Illustrator is net zoals Photoshop, een ontwerpprogramma waarmee je content kan maken dat met andere software doorontwikkeld kan worden.

Tijdens deze module hebben we het gehad over de proporties van een karakter, en vervolgens gingen we onszelf als simpele cartoon uitwerken.
In het begin was ik vrij zeker over mijn keuze qua karakter. Zo wilde ik graag een oude persona gebruiken voor deze opdracht, dit heb ik later aangepast naar mijn karakter van het project Figure it Out.

Omdat ik mijn stijl had aangepast voor project, is dit karakter makkelijker te verwerken in Illustrator, sinds dit de eerste keer was dat ik Illustrator zou gebruiken wilde ik het niet te moeilijk maken. Deze stijl heeft minder detail, simpelere vormen.
In het begin vond ik Illustrator erg lastig om mee om te gaan. De layout en tools waren compleet anders dan wat ik gewend ben van andere ontwerp programma’s. Toen klikte plots een knop om, en verliep het proces vrij vlot. Toch vroeg ik vaak feedback aan mijn docenten over het indeelsysteem van de lagen. De indeling van de lagen is namelijk erg belangrijk voor de vervolg opdracht die komt bij de andere module. Ook was het belangrijk dat mijn anchor points goed stonden. Hier hebben we later helaas niks mee gedaan in After Effects, wat ik wel jammer vond.

Ik had erg veel plezier met het uitwerken van mijn karakter in Illustrator. Ik ben erg trots op het resultaat wat ik heb behaald voor mijn eerste keer Illustrator.
2.7 - BLENDER
Tijdens deze module gaan we modellen, animeren en renderen in Blender. Modelleren en textureren hebben we al behandeld in eerdere modules; hier gaan we met deze opdracht verder op in. Het eindresultaat van deze module is een geanimeerde render van een omgeving, inclusief belichting en geanimeerde elementen. Deze animatie zullen we gebruiken als bewegende achtergrond voor ons geanimeerde personage uit modules 1.7 en 3.7. Uiteindelijk combineren we de opdrachten van de drie verschillende modules tot één product.
INSPIRATIE​​​​​​​
In eerste instantie ben ik begonnen met het maken van een inspiratiebord voor mijn idee. Later zul je zien dat mijn concept aanzienlijk is veranderd.
Voordat ik mijn character aanpaste, had ik al een conceptschets gemaakt voor mijn vorige character. Door de methodes van Big, Medium en Small toe te passen, kwam ik tot dit resultaat.
Hierin zijn veel elementen te vinden die passend zijn voor mijn oorspronkelijke idee, mijn persona. Door elementen toe te voegen die persoonlijk met mij verbonden zijn, verwachtte ik meer plezier te vinden in het ontwikkelen van de omgeving. Blender is namelijk mijn aardsvijand, en ik vermijd het zo veel mogelijk. Met deze aanpassingen hoopte ik meer plezier uit Blender te halen en hierdoor meer motivatie en drive te vinden voor de opdracht.
Hierboven zien we het (zeer beperkte) proces dat ik heb doorlopen voor de eerste omgeving.
Na het heroverwegen van de opdracht, heb ik besloten om een andere karakter te kiezen. Dit is mijn karakter voor het project 'Figure it Out'. In één les heb ik een conceptschets gemaakt, referenties gezocht en ben ik begonnen met Blender.
(Mijn zeer snelle opgezochte referenties)
(Mijn nieuwe conceptschets)
PROCESS
Lagen Blender File (Ik ben vergeten screenshots tussendoor te maken)
Eindvideo met animatie (Render Preview I.P.V Material preview)
 3.7 - AFTER EFFECTS
Tijdens deze module leren we werken met het programma After Effects (AE). Dit programma wordt gebruikt voor motion graphics, animaties, compositing en visuele effecten. We zijn begonnen met het aanleren van de basisvaardigheden, zodat we meer vertrouwd zouden raken met de software. (Niet gelukt ik vind After Effects nog steeds poepje eng.)
Weekelijkse oefeningen
FINAL ANIMATIE
CONCLUSIE
Door de vele aanpassingen die zijn gemaakt aan het programma, en die ik zelf heb gemaakt, ben ik alsnog tevreden met mijn proces. Ik heb twee nieuwe programma's geleerd en mijn vaardigheden in Blender vergroot. Ik ben veel geholpen door mijn medestudenten en mijn docenten gedurende de periode. Even een dikke smakkerd naar jullie allemaal.

Doordat sommige lagen werden samengevoegd in Illustrator, heb ik niet zoveel kunnen animeren als dat ik eigenlijk wilde. Nadat ik hulp had gevraagd over hoe de compositie in After Effects nu eigenlijk in zijn werk zat, was ik vrij snel met de uiteindelijke animatie. Het is niet perfect, maar ik ben blij met wat ik heb bereikt in de tijd die ik ervoor genomen had.
SKILLS - Periode 7
Published:

SKILLS - Periode 7

Published: